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RESOGUN

Review · Arcade · PS Vita · PlayStation 3 · PlayStation 4

RESOGUN

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PS Vita · PlayStation 3 · PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 2013

LumiScore

60/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Resogun ist ein Arcade-Shooter, der Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit schärft. Seine adaptive Schwierigkeit und die vielfältigen Schiffscharakteristika fördern strategisches Denken und Problemlösung. Der optionale kooperative Mehrspielermodus fördert Teamwork und Kommunikation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die schnelle, auf Highscores ausgerichtete Natur des Spiels könnte zu einer gewissen wettbewerbsbedingten Toxizität und sozialem Vergleich führen, obwohl diese angesichts der begrenzten sozialen Funktionen gering sind. Die voxelbasierte Gewalt ist mild und entbehrt realistischer Konsequenzen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist RESOGUN sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für RESOGUN einen LumiScore von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für RESOGUN — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für RESOGUN (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder RESOGUN spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für RESOGUN beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von RESOGUN?

Die schnelle, auf Highscores ausgerichtete Natur des Spiels könnte zu einer gewissen wettbewerbsbedingten Toxizität und sozialem Vergleich führen, obwohl diese angesichts der begrenzten sozialen Funktionen gering sind. Die voxelbasierte Gewalt ist mild und entbehrt realistischer Konsequenzen.