LumiKin
Retro/Grade

Review · Action · PlayStation 3 · PC

Retro/Grade

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 23. Mai 2026

PlayStation 3 · PC

24 Caret Games · 2012

LumiScore

51/100

Good

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Retro/Grade ist ein einzigartiges Rhythmus-Actionspiel, das Spieler herausfordert, rückwärts zu denken, und dabei starke kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und Gedächtnis fördert. Die innovativen Mechaniken des Spiels ermutigen Spieler, Fehler zu antizipieren und rückgängig zu machen, was kritisches Denken und adaptive Herausforderungen verbessert. Die Option eines Gitarren-Controllers bietet zudem eine einzigartige Möglichkeit zur Entwicklung motorischer Fähigkeiten, insbesondere in der Hand-Augen-Koordination und Feinmotorik.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Hauptrisiko in Retro/Grade ist ein geringfügiges Maß an Cartoon-Gewalt, typisch für das Shoot 'em up-Genre. Dies wird jedoch weitgehend trivialisiert, da die Aktionen im Spiel „rückgängig gemacht“ statt „ausgeführt“ werden. Es gibt keine signifikanten sozialen Risiken, Monetarisierungs- oder Dopaminmanipulationsrisiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Retro/Grade sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Retro/Grade einen LumiScore von 51/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Retro/Grade — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Retro/Grade (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Retro/Grade spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Retro/Grade beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Retro/Grade?

Das Hauptrisiko in Retro/Grade ist ein geringfügiges Maß an Cartoon-Gewalt, typisch für das Shoot 'em up-Genre. Dies wird jedoch weitgehend trivialisiert, da die Aktionen im Spiel „rückgängig gemacht“ statt „ausgeführt“ werden. Es gibt keine signifikanten sozialen Risiken, Monetarisierungs- oder Dopaminmanipulationsrisiken.