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Ride to Hell: Retribution

Rezension · Action · PlayStation 3 · PC · Xbox 360

Ride to Hell: Retribution

Geprüft: 24. Mai 2026

PlayStation 3 · PC · Xbox 360

Deep Silver · 2013

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

40 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 25 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

25

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.24
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Ride to Hell: Retribution fördert durch sein Action-, Schieß- und Renn-Gameplay eine starke Entwicklung der motorischen Fähigkeiten, insbesondere der Hand-Augen-Koordination und der Reaktionszeit. Es bietet auch eine moderate Beanspruchung für räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnisaufmerksamkeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die primären Risiken in Ride to Hell: Retribution ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, starker Sprache und einiger sexueller und substanzbezogener Referenzen. Die rachegetriebene Erzählung und die Themen des Spiels sind möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet. Es fehlen jedoch bemerkenswerterweise die manipulativen Designmechanismen, die oft in modernen Spielen zu finden sind, ohne Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ride to Hell: Retribution sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Ride to Hell: Retribution eine Bewertung von 40/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Ride to Hell: Retribution: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Ride to Hell: Retribution, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Ride to Hell: Retribution spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Ride to Hell: Retribution: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Ride to Hell: Retribution?

Die primären Risiken in Ride to Hell: Retribution ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, starker Sprache und einiger sexueller und substanzbezogener Referenzen. Die rachegetriebene Erzählung und die Themen des Spiels sind möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet. Es fehlen jedoch bemerkenswerterweise die manipulativen Designmechanismen, die oft in