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RoShamBo

Rezension · Action · macOS · PC

RoShamBo

Geprüft: 21. Mai 2026

macOS · PC

Blam! Games · 2016

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

43 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 48
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

48

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.35

RoShamBo Arena bietet fesselndes kompetitives Echtzeit-Gameplay, das auf der klassischen Schere-Stein-Papier-Mechanik basiert und durch einzigartige Charaktere und spezielle Fähigkeiten erweitert wird. Spieler können Teamkämpfe und soziale Funktionen genießen, was Kooperation und strategisches Denken fördert. Charakteranpassung und -fortschritt vermitteln ein Gefühl von Erfolg und Personalisierung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.37
R2Monetarisierung
0.58
R3Soziales Risiko
0.56

Das Free-to-Play-Modell des Spiels mit Mikrotransaktionen und 'Pay-to-Win'-Elementen birgt ein erhebliches Risiko, da Spieler Ausrüstung kaufen können, um sich einen Vorteil zu verschaffen, was potenziell zu unfairem Wettbewerb und dem Druck, Geld auszugeben, führen kann. Die kompetitive Natur, kombiniert mit Teamkämpfen und sozialem Vergleich, kann Wettbewerbs-Toxizität und sozialen Verpflichtungsdruck fördern. Das Spiel verfügt außerdem über variable Belohnungen und Mechanismen zur Eskalation des Engagements, die darauf ausgelegt sind, die Beteiligung zu maximieren.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–50 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist RoShamBo sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für RoShamBo eine Bewertung von 43/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für RoShamBo: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für RoShamBo, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder RoShamBo spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für RoShamBo beträgt bis zu 60 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von RoShamBo?

Das Free-to-Play-Modell des Spiels mit Mikrotransaktionen und 'Pay-to-Win'-Elementen birgt ein erhebliches Risiko, da Spieler Ausrüstung kaufen können, um sich einen Vorteil zu verschaffen, was potenziell zu unfairem Wettbewerb und dem Druck, Geld auszugeben, führen kann. Die kompetitive Natur, kombiniert mit Teamkämpfen und sozialem Vergleich, kann Wettbewerbs-Toxizität und sozialen Verpflichtung