
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Sacred Citadel
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Deep Silver · 2013
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Sacred Citadel bietet packende Hack-and-Slash-Kämpfe mit kooperativen Elementen, die strategisches Denken und Teamwork fördern. Spieler können Problemlösungsfähigkeiten entwickeln, während sie sich durch Horden von Feinden kämpfen und Ressourcen verwalten. Das Spiel fördert den Lerntransfer, da sich die Spieler an neue Waffen und Gegnertypen anpassen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko in Sacred Citadel ist der häufige Kampf, der das Besiegen zahlreicher Feinde beinhaltet. Obwohl nicht übermäßig grafisch, ist die ständige Gewalt möglicherweise nicht für jüngere Kinder geeignet. Das Vorhandensein von Glücksspielmechanismen in Form von Gewinnspielen innerhalb der Stadtzentren könnte auch für einige Eltern ein Problem darstellen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.