Review · Action · Android · macOS · iOS
Samurai II: Vengeance
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Android · macOS · iOS · PC
MADFINGER Games · 2010
LumiScore
44/100
Caution
Samurai II: Vengeance ist ein Hack-and-Slash-Spiel, das die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit fördert, aber erhebliche, blutige Gewalt beinhaltet.
Entwicklung (BDS)
31
Risiko (RIS)
24
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.30 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Samurai II: Vengeance ist ein Hack-and-Slash-Actionspiel, das Spielern hauptsächlich durch die Entwicklung von Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und einem gewissen strategischen Denken im Kampf zugutekommt. Das Spiel bietet Umgebungspuzzles, die Problemlösungsfähigkeiten in moderatem Maße beanspruchen können. Der schnelle Kampf und die Level-basierte Progression können ebenfalls fesselnd sein.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken, die mit Samurai II: Vengeance verbunden sind, ergeben sich aus seinem erheblichen Gewaltgrad, der für ein Handyspiel blutig und realistisch ist. Obwohl es keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken gibt, ist der Inhalt des Spiels die größte Sorge für jüngere Spieler. Die begrenzte Erzählung und der Fokus auf den Kampf bieten minimale kognitive oder sozial-emotionale Entwicklung über grundlegende Reflexe und Problemlösung hinaus.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.