
Review · Action · PC · macOS · Linux
Savage Lands
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
PC · macOS · Linux
Signal Studios · 2015
LumiScore
76/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
65
Risiko (RIS)
9
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Savage Lands ist ein stark kooperatives Überlebensspiel, das Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität fördert, während die Spieler eine weite offene Welt erkunden. Es fördert stark Teamwork und Kommunikation, um Herausforderungen wie feindliche Kreaturen und Umweltbedrohungen zu meistern, und gipfelt in epischen kooperativen Zielen wie dem Besiegen des Drachen. Das Spiel fördert Ressourcenmanagement, adaptives Lernen und positive soziale Interaktion durch gemeinsame Erlebnisse und gemeinschaftliche Treffpunkte.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Das Spiel beinhaltet Kämpfe mit feindlichen Tieren und mythischen Kreaturen, was zu einem moderaten Maß an Gewalt beiträgt. Obwohl primär kooperativ, gibt es ein geringes Potenzial für sozialen Vergleich zwischen Spielern hinsichtlich ihres Fortschritts oder ihrer Kreationen. Die offene Natur, obwohl sie Freiheit bietet, könnte zu längeren Spielsitzungen führen, obwohl das Spieldesign natürliche Haltepunkte enthält.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.