
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Section 8: Prejudice
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
TimeGate Studios · 2011
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Section 8: Prejudice bietet ein robustes Einzelspieler-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Problemlösung durch seine dynamischen Kämpfe und taktischen Entscheidungen erheblich fördert. Spieler verbessern außerdem ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, wichtige motorische Fähigkeiten für die Navigation in den schnellen Umgebungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Ohne aktiven Mehrspielermodus, Mikrotransaktionen oder manipulativen Designmechanismen sind Spieler keinen sozialen Drücken, Monetarisierungsstrategien oder Dopaminmanipulation ausgesetzt. Inhaltsrisiken beschränken sich auf moderate Gewalt, die typisch für einen Shooter mit der Altersfreigabe 'Teen' ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.