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Shadowverse CCG

Rezension · Strategie · PC · macOS · Android

Shadowverse CCG

Geprüft: 19. Mai 2026

PC · macOS · Android · iOS

Cygames · 2016

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

42 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 55
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

55

Tägliches Limit

30Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.70
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.15

Shadowverse CCG bietet ein reichhaltiges strategisches Erlebnis mit tiefgreifendem kritischem Denken und Herausforderungen zur Problemlösung durch seine innovativen Kartenmechaniken und vielfältigen Charakterklassen. Spieler können sich im kompetitiven Spiel engagieren oder einen vollständig vertonten Story-Modus erkunden, der Lerntransfer und adaptive Herausforderungen fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.73
R2Monetarisierung
0.46
R3Soziales Risiko
0.33

Das Spiel beinhaltet eine erhebliche Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen aus Kartenpaketen und eine endlose Spielschleife, die zu einer eskalierenden Verpflichtung ermutigt. Monetarisierungsrisiken sind mit Mikrotransaktionen verbunden, die zu einer 'Pay-to-Win'-Dynamik führen können, und Aufforderungen zum Geldausgeben. Obwohl direkter Chat mit Fremden nicht vorhanden ist, könnten kompetitives Spiel und soziale Vergleichselemente die Identität und das Selbstwertgefühl beeinflussen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–50 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Shadowverse CCG sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shadowverse CCG eine Bewertung von 42/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Shadowverse CCG: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Shadowverse CCG, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shadowverse CCG spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Shadowverse CCG beträgt bis zu 30 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Shadowverse CCG?

Das Spiel beinhaltet eine erhebliche Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen aus Kartenpaketen und eine endlose Spielschleife, die zu einer eskalierenden Verpflichtung ermutigt. Monetarisierungsrisiken sind mit Mikrotransaktionen verbunden, die zu einer 'Pay-to-Win'-Dynamik führen können, und Aufforderungen zum Geldausgeben. Obwohl direkter Chat mit Fremden nicht vorhanden ist, kön