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Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2

Rezension · Rollenspiel · PlayStation 2

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 2

Atlus · 2005

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 49 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

49

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.15

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 bietet eine tiefgründige, erzählerisch anspruchsvolle Erfahrung, die Spieler mit komplexen strategischen Kämpfen und kritischem Denken herausfordert. Die reichhaltige Geschichte und Charakterentwicklung können Empathie und ethisches Denken fördern, während Spieler schwierige moralische Entscheidungen in einer dunklen, fesselnden Welt treffen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Altersfreigabe des Spiels ist aufgrund des hohen Gewaltgrades, der Darstellung von Dämonen und der Themen Horror und Leid gerechtfertigt. Obwohl es keine manipulativen Designmechanismen oder Monetarisierungsdruck gibt, kann der intensive Inhalt für jüngere oder sensible Spieler ungeeignet sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2?

Die Altersfreigabe des Spiels ist aufgrund des hohen Gewaltgrades, der Darstellung von Dämonen und der Themen Horror und Leid gerechtfertigt. Obwohl es keine manipulativen Designmechanismen oder Monetarisierungsdruck gibt, kann der intensive Inhalt für jüngere oder sensible Spieler ungeeignet sein.