LumiKin
13+

ShinMatgo (GoStop)

Selvas|2009Card

LumiScore

50

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Bis zu90Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

37/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

21/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Ermutigen Sie Ihr Kind, Zeitlimits für Spielsitzungen festzulegen, insbesondere angesichts des 'Unbegrenzten Modus' des Spiels und der ansprechenden Belohnungsstruktur. Besprechen Sie die strategischen Elemente des Spiels, um kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten zu stärken.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
66
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
7
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)37/100

Was dein Kind entwickelt

ShinMatgo (GoStop) ist ein strategisches koreanisches Kartenspiel, das Spieler mit Problemlösung, kritischem Denken und Gedächtnisfähigkeiten herausfordert. Seine 'GO'- oder 'STOP'-Mechanik und verschiedene Missionen bieten adaptive Herausforderungen, während der Story-Modus eine fesselnde Progression bietet. Spieler können das Spiel alleine oder mit Freunden und Familie genießen und so die soziale Interaktion rund um eine traditionelle kulturelle Aktivität fördern.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

What is GoStop? GoStop is like Poker!