LumiKin
Shu

Review · Action · PC · PS Vita · PlayStation 4

Shu

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · PS Vita · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Coatsink · 2016

LumiScore

51/100

Good

Shu ist ein Indie-Abenteuerspiel, das Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen fördert, mit leichten Angstelementen aufgrund eines wiederkehrenden Antagonisten.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

25

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.45

Shu fördert Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnis, während die Spieler Levels navigieren und Charakterfähigkeiten nutzen. Der kooperative Aspekt des Sammelns von Dorfbewohnern und ihren einzigartigen Kräften fördert Teamwork und Empathie. Die zugänglichen Plattform-Mechaniken des Spiels fördern zudem die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Hauptrisiko ist leichte Angst oder Schrecken aufgrund des Antagonisten 'Storm', der jedoch nicht grafisch dargestellt wird. Es gibt keine signifikante Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Risiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Shu sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Shu einen LumiScore von 51/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Shu — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Shu (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shu spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Shu beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Shu?

Das Hauptrisiko ist leichte Angst oder Schrecken aufgrund des Antagonisten 'Storm', der jedoch nicht grafisch dargestellt wird. Es gibt keine signifikante Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Risiken.