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Silence

Rezension · Action · PlayStation 4 · PC · macOS

Silence

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch

Daedalic Entertainment · 2016

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

72 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 56 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

56

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.73
B3Motorik
0.35

Silence ist ein narratives Abenteuerspiel, das Problemlösung, kritisches Denken und Empathie fördert. Spieler tauchen in eine reichhaltige Geschichte ein, entwickeln Leseverständnis und erleben positive sozial-emotionale Themen wie Teamarbeit und Emotionsregulation. Das Spiel bietet moderate Herausforderungen für das räumliche Vorstellungsvermögen und Möglichkeiten für kreative Lösungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren in Silence sind leichte Gewalt- und Angst-/Horrorelemente, typisch für ein Abenteuerspiel mit der Altersfreigabe 'Teen'. Es gibt keine signifikanten Risiken durch Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder soziale Interaktion. Das Spiel enthält keine Lootboxen, Battle Passes oder Abonnements und es gibt keinen Fremden-Chat.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Silence sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Silence eine Bewertung von 72/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Silence: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Silence, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB T: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Silence spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Silence beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Silence?

Die Hauptgefahren in Silence sind leichte Gewalt- und Angst-/Horrorelemente, typisch für ein Abenteuerspiel mit der Altersfreigabe 'Teen'. Es gibt keine signifikanten Risiken durch Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder soziale Interaktion. Das Spiel enthält keine Lootboxen, Battle Passes oder Abonnements und es gibt keinen Fremden-Chat.