LumiKin

Simple Combat AI - Construct 3 Tutorial

FoozleCC|2020ActionFighting
Web

LumiScore

33

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

20/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Dies ist ein sehr einfaches Spiel, das als Tutorial für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Es bietet als eigenständiges Spiel nur minimale Unterhaltung, kann aber ein guter Ausgangspunkt sein, um grundlegende Kampf-KI zu verstehen.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Wissenstransfer3/5
Hand-Augen-Koordination3/5
Reaktionszeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
28
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
30
Gesamt-Benefit-Score (BDS)20/100

Was dein Kind entwickelt

Dieses Spiel, obwohl einfach, bietet eine grundlegende Einführung in Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch seine Kampfmechaniken. Spieler müssen die Bewegungen und Angriffsmuster der Gegner verstehen, um erfolgreich zu sein. Es kann auch beim Lerntransfer helfen, da das Tutorial explizit Konzepte der Spieleentwicklung lehrt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Hello Everyone! I have been enjoying creating some video content for YouTube recently and thought I would post a tutorial on how to create a simple combat AI in construct 3 using some state machines, the move to behavior, and distance to create a simple game.