Dieses Spiel vergleichen
Skylanders Imaginators

Rezension · Action · PlayStation 4 · Wii U · Nintendo Switch

Skylanders Imaginators

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · Wii U · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 3 · Xbox 360

Toys for Bob · 2016

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.45

Skylanders Imaginators bietet ein kreatives und fesselndes Abenteuer, in dem Spieler ihre eigenen Helden entwerfen und sich auf eine epische Suche begeben können, um Skylands zu retten. Es fördert Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität durch Charakteranpassung und abwechslungsreiches Gameplay, einschließlich Koop-Optionen für soziale Interaktion.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.13
R3Soziales Risiko
0.22

Obwohl das Spiel frei von digitaler Monetarisierung ist, kann das 'Toys-to-Life'-Modell zu fortlaufenden Käufen physischer Spielzeuge anregen, was potenziell zu einem eskalierenden Engagement führen kann. Leichte Wettbewerbselemente im Rennsport könnten auch geringfügige soziale Vergleiche hervorrufen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Skylanders Imaginators sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Skylanders Imaginators eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Skylanders Imaginators: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Skylanders Imaginators, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Skylanders Imaginators spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Skylanders Imaginators beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Skylanders Imaginators?

Obwohl das Spiel frei von digitaler Monetarisierung ist, kann das 'Toys-to-Life'-Modell zu fortlaufenden Käufen physischer Spielzeuge anregen, was potenziell zu einem eskalierenden Engagement führen kann. Leichte Wettbewerbselemente im Rennsport könnten auch geringfügige soziale Vergleiche hervorrufen.