
Review · Action · Wii U · Nintendo Switch · Xbox One
Slender: The Arrival
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 28. Mai 2026
Wii U · Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · iOS
Blue Isle Studios · 2013
LumiScore
40/100
Caution
Entwicklung (BDS)
27
Risiko (RIS)
23
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.22 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Slender: The Arrival bietet ein intensives psychologisches Horrorerlebnis, das die räumliche Wahrnehmung und Reaktionszeit durch sein spannungsgeladenes Gameplay und Navigationsherausforderungen verbessern kann. Es bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis für diejenigen, die ein reines Horrorabenteuer suchen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko von Slender: The Arrival ist seine starke Abhängigkeit von Angst und Schrecken, was für jüngere oder sensible Spieler ungeeignet sein kann. Obwohl es keine manipulative Monetarisierung oder soziale Risiken aufweist, könnten seine intensive Atmosphäre und Schockmomente ('jump scares') Unbehagen verursachen. Das Spiel bietet minimale kognitive oder sozial-emotionale Vorteile über grundlegende räumliche Navigation und Reaktion hinaus.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.