
Review · Action · PlayStation 2
SOCOM: U.S. Navy SEALs: Combined Assault
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 03. Mai 2026
PlayStation 2
Zipper Interactive
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault bietet durch seine taktischen Kämpfe und den kooperativen Mehrspielermodus starke Möglichkeiten für strategisches Denken, Problemlösung und Teamwork. Spieler werden kritisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen einsetzen, während sie verschiedene Umgebungen navigieren und Angriffe planen. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten zum Lerntransfer, da Spieler sich an neue Waffen und feindliche Taktiken anpassen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Die Hauptrisiken umfassen die Exposition gegenüber mäßiger Gewalt, eine gewisse wettbewerbsbedingte Toxizität im Mehrspielermodus und ein leichtes Maß an nationalistischer Propaganda. Obwohl nicht direkt monetarisiert, könnte die unendliche Wiederspielbarkeit von Sofortaktionsmissionen zu verlängerten Spielsitzungen führen. Es besteht auch ein geringes Risiko des sozialen Vergleichs innerhalb der wettbewerbsorientierten Mehrspielerumgebung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.