LumiKin
Metacritic 7613+

Soul Caliber

Project Soul|1998Fighting

LumiScore

60

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

44/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

4/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Fördern Sie einen gesunden Wettbewerb und besprechen Sie Strategien mit Ihrem Kind. Erinnern Sie es daran, dass die Entwicklung von Fähigkeiten Zeit und Übung erfordert, und konzentrieren Sie sich auf Verbesserungen statt nur auf das Gewinnen.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken5/5
Strategisches Denken5/5
Hand-Augen-Koordination5/5
Feinmotorik5/5
Reaktionszeit5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
50
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
13
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
75
Gesamt-Benefit-Score (BDS)44/100

Was dein Kind entwickelt

Soul Calibur verbessert die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit durch seine fesselnden waffenbasierten Kämpfe. Es fördert auch strategisches Denken und Problemlösung, während die Spieler Charakter-Matchups lernen und sich an Gegner anpassen.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Soulcalibur (ソウルキャリバー Sōrukyaribā) is a weapon-based 3D fighting game developed by Project Soul and produced by Namco. It is the second game in the Soulcalibur series, preceded by Soul Edge in December 1995.