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Soul Caliber

Rezension · Kampfspiel · iOS · Android · Xbox 360

Soul Caliber

Geprüft: 09. Mai 2026

iOS · Android · Xbox 360 · Dreamcast

Project Soul · 1998

Ludograph-Bewertung

B

Gut

60 /100

Soul Caliber ist ein Kampfspiel, das das räumliche Vorstellungsvermögen und die Hand-Augen-Koordination durch kompetitive Kampfszenarien verbessert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.75

Soul Caliber verbessert die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit durch seinen fesselnden waffenbasierten Kampf. Es fördert auch strategisches Denken und Problemlösung, da die Spieler lernen, welche Charaktere gut zusammenpassen, und sich an Gegner anpassen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Als kompetitives Kampfspiel kann Soul Caliber Spieler einem milden kompetitiven Toxizität und sozialem Vergleich durch Bestenlisten aussetzen. Obwohl es nicht darauf ausgelegt ist, die Beteiligung zu manipulieren, kann der kompetitive Charakter zu Frustration führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Soul Caliber sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Soul Caliber eine Bewertung von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Soul Caliber: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Soul Caliber, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Soul Caliber spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Soul Caliber beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Soul Caliber?

Als kompetitives Kampfspiel kann Soul Caliber Spieler einem milden kompetitiven Toxizität und sozialem Vergleich durch Bestenlisten aussetzen. Obwohl es nicht darauf ausgelegt ist, die Beteiligung zu manipulieren, kann der kompetitive Charakter zu Frustration führen.