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Soul Nomad & the World Eaters

Rezension · Rollenspiel · PC · Nintendo Switch · PlayStation 2

Soul Nomad & the World Eaters

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · Nintendo Switch · PlayStation 2

Codeglue · 2007

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

74 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 59 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

59

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.57
B3Motorik
0.10

Soul Nomad & the World Eaters bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein strategisches, rasterbasiertes Kampfsystem, das von den Spielern Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken erfordert, um ihre Gruppe zu verwalten und Gegner zu überwinden. Das Spiel fördert auch ethisches Denken und emotionale Regulierung durch sein zentrales narratives Dilemma, Macht von einer bösen Entität zu akzeptieren und die Konsequenzen dieser Entscheidungen, einschließlich der 'Kidnapping'-Mechanik. Teamwork ist eine Kernmechanik innerhalb der In-Game-Gruppe des Spielers und fördert das Verständnis für kollaborative Strategien.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptrisiken in Soul Nomad & the World Eaters ergeben sich aus seinem Inhalt. Das Spiel enthält moderate Gewalt in seinen Schlachten gegen Schergen und den Akt des 'Kidnappings' von Stadtbewohnern. Die Erzählung befasst sich auch mit Themen wie Besessenheit, dem Bösen und dem 'Verschlungenwerden vom Bösen', was für einige Spieler beunruhigend sein könnte. Obwohl das Spiel keine manipulativen Dopamin- oder Monetarisierungsmechanismen verwendet, könnten die präsentierten ethischen Dilemmata, wie die Nutzung von Gig's Macht, je nach Alter und Reife des Spielers als narratives Risiko angesehen werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Soul Nomad & the World Eaters sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Soul Nomad & the World Eaters eine Bewertung von 74/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Soul Nomad & the World Eaters: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Soul Nomad & the World Eaters, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Soul Nomad & the World Eaters spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Soul Nomad & the World Eaters beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Soul Nomad & the World Eaters?

Die Hauptrisiken in Soul Nomad & the World Eaters ergeben sich aus seinem Inhalt. Das Spiel enthält moderate Gewalt in seinen Schlachten gegen Schergen und den Akt des 'Kidnappings' von Stadtbewohnern. Die Erzählung befasst sich auch mit Themen wie Besessenheit, dem Bösen und dem 'Verschlungenwerden vom Bösen', was für einige Spieler beunruhigend sein könnte. Obwohl das Spiel keine manipulativen D