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Soul Calibur II

Rezension · Kampfspiel · Xbox · GameCube · PlayStation 2

Soul Calibur II

Geprüft: 13. Mai 2026

Xbox · GameCube · PlayStation 2

Project Soul · 2002

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 24
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

24

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.80

Soul Calibur II förfördert strategisches Denken, Problemlösung und schnelle Reflexe durch seine fesselnde Kampfmechanik. Spieler müssen Charakter-Matchups, Kombos und Verteidigungstechniken lernen, was ihre kognitiven und motorischen Fähigkeiten verbessert. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten zum Lerntransfer, da sich die Spieler an verschiedene Kampfstile anpassen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die Hauptgefahren, die mit Soul Calibur II verbunden sind, beziehen sich auf seinen Inhalt, einschließlich häufiger Fantasy-Gewalt und einiger milder suggestiver Themen. Obwohl das Spiel keine manipulativen Belohnungsschleifen oder Monetarisierungsdruck aufweist, könnte die Wettbewerbsnatur zu einem gewissen sozialen Vergleich führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Soul Calibur II sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Soul Calibur II eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Soul Calibur II: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Soul Calibur II, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Soul Calibur II spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Soul Calibur II: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Soul Calibur II?

Die Hauptgefahren, die mit Soul Calibur II verbunden sind, beziehen sich auf seinen Inhalt, einschließlich häufiger Fantasy-Gewalt und einiger milder suggestiver Themen. Obwohl das Spiel keine manipulativen Belohnungsschleifen oder Monetarisierungsdruck aufweist, könnte die Wettbewerbsnatur zu einem gewissen sozialen Vergleich führen.