
Rezension · Action · PC
SoulWorker - Anime Action MMO
Geprüft: 17. Mai 2026
PC
Lion Games Co · 2018
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
66
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.52 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
SoulWorker ist ein actionreiches Anime-MMORPG, das fesselndes kooperatives Gameplay für bis zu vier Spieler bietet und strategisches Denken sowie schnelle Reflexe in seinen intensiven Dungeons erfordert. Spieler können durch sein einzigartiges Kampfsystem und personalisierte Kombos die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit entwickeln. Das Spiel bietet eine fesselnde postapokalyptische Geschichte und vielfältige Charaktere, was das Lernen und die Anpassung fördert.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.73 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.58 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.61 | |
Als MMORPG mit Mikrotransaktionen birgt SoulWorker mehrere Risiken, einschließlich des Potenzials für erhebliche Ausgaben aufgrund von Monetarisierungsmechanismen wie Pay-to-Win-Elementen und Kaufaufforderungen. Das Spieldesign kann auch Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken wie variable Belohnungen und Mechanismen beinhalten, die unendliches Spielen und steigendes Engagement fördern. Soziale Risiken umfassen wettbewerbsbedingte Toxizität im PvP und Potenzial für sozialen Vergleich, obwohl der Chat mit Fremden explizit deaktiviert ist. Der Inhalt weist ein hohes Maß an Gewalt und einige suggestive Anime-Elemente auf.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.33 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.67 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 5–50 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-K — Noch nicht bewertet·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.