LumiKin
10+

Spellcraft - Collectable Card Game - Best CCG

Three Goblins|2012StrategyCard

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Bis zu60Min./Tag

Wachstum

54/100

Gut

Wachstumswert

Risiko

41/100

MITTEL

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to focus on the strategic depth and problem-solving aspects of the game. Discuss the outcomes of matches, both wins and losses, to help them develop emotional regulation and resilience. Set clear time limits for play to manage engagement with the game's addictive qualities.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5
Lesen & Sprache5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
84
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
17
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)54/100

Was dein Kind entwickelt

Spellcraft offers deep strategic and critical thinking challenges through its tactical card gameplay. Players develop problem-solving skills, memory, and mathematical reasoning while engaging in competitive duels. The game also encourages creativity through deck building and offers adaptive challenges for both new and expert players.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.HOCH

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.MITTEL

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The competitive nature of Spellcraft's 2-player duels and ranking system can foster competitive toxicity and social comparison. While there are no direct monetization pressures, the game employs dopamine manipulation mechanics such as variable rewards from achievements, loss aversion in rankings, and the 'one more game' loop inherent in CCGs, which can lead to extended play sessions.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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