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Squad

Rezension · Action · PC

Squad

Geprüft: 23. Mai 2026

PC

Offworld Industries · 2020

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

79 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 70 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

70

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.70
B2Sozial-emotional
0.67
B3Motorik
0.75

Squad förfördert starkes Teamwork, Kommunikation und strategisches Denken in einer realistischen Kampfumgebung. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Entscheidungsvermögen unter Druck. Die Betonung von Kooperation und koordinierten Taktiken fördert positive soziale Interaktion und emotionale Regulierung im Team.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.33

Als kompetitiver Ego-Shooter birgt Squad Risiken wie kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich. Obwohl der direkte Chat mit Fremden begrenzt ist, kann die teambasierte Kommunikation Spieler dennoch negativen Interaktionen aussetzen. Der realistische Kampf beinhaltet ein hohes Maß an Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~7 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Squad sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Squad eine Bewertung von 79/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Squad: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Squad, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Squad spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Squad: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Squad?

Als kompetitiver Ego-Shooter birgt Squad Risiken wie kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich. Obwohl der direkte Chat mit Fremden begrenzt ist, kann die teambasierte Kommunikation Spieler dennoch negativen Interaktionen aussetzen. Der realistische Kampf beinhaltet ein hohes Maß an Gewalt.