Review · Action · Android · iOS
Standoff 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Android · iOS
Abdulin Ildar · 2018
LumiScore
68/100
Good
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
21
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Standoff 2 kann durch sein schnelles Gameplay die Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und das räumliche Vorstellungsvermögen verbessern. Team-basierte Modi fördern grundlegende Teamarbeit und Kommunikation, da Spieler Strategien entwickeln, um Ziele zu erreichen. Das Spiel bietet Möglichkeiten für strategisches Denken und adaptive Herausforderungen, während Spieler Karten, Waffenrückstoß und das Verhalten der Gegner lernen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Das Spiel birgt ein hohes Risiko für kompetitive Toxizität und kann aufgrund seines kompetitiven Charakters den sozialen Vergleich unter Spielern fördern. Obwohl direkter Fremden-Chat nicht vorhanden ist, könnte die kompetitive Umgebung und Online-Interaktionen Spieler negativen sozialen Dynamiken aussetzen. Die endlose Spielschleife, kombiniert mit potenziellen Benachrichtigungen, könnte zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen. Das Spiel zeigt häufige Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.