Dieses Spiel vergleichen
State of Survival

Rezension · Rollenspiel · PC · iOS

State of Survival

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · iOS

FunPlus International · 2019

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

36 /100

State of Survival ist ein Strategiespiel, das Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken durch adaptive Herausforderungen fördert, aber erhebliche manipulative Designelemente aufweist.

06010030NutzenGeringes RisikoB 63 · R 75
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

63

Risiko (RIS)

75

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.45

State of Survival bietet ein fesselndes Strategieerlebnis, das Spieler mit Problemlösungen, strategischem Denken und adaptiven Herausforderungen in einer postapokalyptischen Welt fordert. Es fördert Teamwork und Kommunikation durch Allianzmechaniken, die Spieler ermutigen, zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig beim Überleben zu helfen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.93
R2Monetarisierung
0.54
R3Soziales Risiko
0.67

Das Spiel nutzt jedoch stark Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken wie variable Belohnungen, Verlustangst und FOMO-Events (Angst, etwas zu verpassen), um eine kontinuierliche Beteiligung zu fördern. Sein Monetarisierungsmodell mit Mikrotransaktionen und Pay-to-Win-Elementen kann erheblichen Druck zum Geldausgeben erzeugen. Die kompetitive Multiplayer-Umgebung, kombiniert mit Allianzverpflichtungen, birgt auch Risiken von sozialem Vergleich und Toxizität.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 5–150 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist State of Survival sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für State of Survival eine Bewertung von 36/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für State of Survival: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für State of Survival, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder State of Survival spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für State of Survival: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von State of Survival?

Das Spiel nutzt jedoch stark Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken wie variable Belohnungen, Verlustangst und FOMO-Events (Angst, etwas zu verpassen), um eine kontinuierliche Beteiligung zu fördern. Sein Monetarisierungsmodell mit Mikrotransaktionen und Pay-to-Win-Elementen kann erheblichen Druck zum Geldausgeben erzeugen. Die kompetitive Multiplayer-Umgebung, kombiniert mit Allianzverpflichtunge