LumiKin
6+

Stick Fight: The Game

Landfall|2017ActionCasualIndie

LumiScore

53

out of 100

Appropriate for ages 9+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

36/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

1/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

This game is best enjoyed in short bursts with friends. Encourage good sportsmanship and remind children that the game's violence is cartoonish and not to be imitated.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken5/5
Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
40
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
10
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)36/100

Was dein Kind entwickelt

Stick Fight: The Game offers engaging, physics-based combat that promotes spatial awareness, critical thinking, and reaction time. Its chaotic multiplayer nature can be a fun social experience when played with friends.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game's competitive nature could lead to mild social toxicity among players. However, with no stranger chat or monetization mechanics, the overall risk profile is very low.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~3hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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