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Stick Fight: The Game

Rezension · Action · macOS · Android · iOS

Stick Fight: The Game

Geprüft: 15. Mai 2026

macOS · Android · iOS · PC

Landfall · 2017

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.65

Stick Fight: The Game bietet fesselnde, physikbasierte Kämpfe, die räumliches Vorstellungsvermögen, kritisches Denken und Reaktionszeit fördern. Seine chaotische Multiplayer-Natur kann ein lustiges soziales Erlebnis sein, wenn man mit Freunden spielt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die kompetitive Natur des Spiels könnte zu einer leichten sozialen Toxizität unter Spielern führen. Da es jedoch keinen Fremden-Chat oder Monetarisierungsmechanismen gibt, ist das Gesamtrisikoprofil sehr gering.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Stick Fight: The Game sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Stick Fight: The Game eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Stick Fight: The Game: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Stick Fight: The Game, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Stick Fight: The Game spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Stick Fight: The Game beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Stick Fight: The Game?

Die kompetitive Natur des Spiels könnte zu einer leichten sozialen Toxizität unter Spielern führen. Da es jedoch keinen Fremden-Chat oder Monetarisierungsmechanismen gibt, ist das Gesamtrisikoprofil sehr gering.