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Stickman Destruction

Rezension · Action · PC · macOS

Stickman Destruction

Geprüft: 02. Mai 2026

PC · macOS

Starodymov · 2017

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

15 /100

Stickman Destruction ist ein Simulationsspiel, bei dem Spieler grundlegende Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen entwickeln, das jedoch ein hohes Maß an verharmloster Gewalt aufweist.

06010030NutzenGeringes RisikoB 8 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

8

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.06
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.25

Stickman Destruction bietet nur minimale kognitive Vorteile, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich auf grundlegendem Problemlösen und räumlichem Vorstellungsvermögen liegt, um das Ziel der Zerstörung des Strichmännchens zu erreichen. Es gibt einen geringen Grad an kreativem Ausdruck bei der Art und Weise, wie Spieler sich entscheiden, das Strichmännchen zu zerstören. Motorische Fähigkeiten, wie Hand-Augen-Koordination und Feinmotorik, werden moderat beansprucht.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko bei Stickman Destruction ist das hohe Maß an verharmloster Gewalt. Das Spiel ermutigt Spieler ausdrücklich, das Strichmännchen zu 'verwunden, töten, explodieren lassen, durchstechen, platzen lassen, zerbrechen', was als zwanglose und folgenlose Aktivität dargestellt wird. Dies könnte Spieler gegenüber Gewalt desensibilisieren. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist minimal, hauptsächlich durch variable Belohnungen für das Erreichen von Zerstörungszielen. Es gibt keine Monetarisierungsdrücke, soziale Risiken oder andere Inhaltsrisiken außer Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Stickman Destruction sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Stickman Destruction eine Bewertung von 15/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für Stickman Destruction: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Stickman Destruction, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Stickman Destruction spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Stickman Destruction: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Stickman Destruction?

Das Hauptrisiko bei Stickman Destruction ist das hohe Maß an verharmloster Gewalt. Das Spiel ermutigt Spieler ausdrücklich, das Strichmännchen zu 'verwunden, töten, explodieren lassen, durchstechen, platzen lassen, zerbrechen', was als zwanglose und folgenlose Aktivität dargestellt wird. Dies könnte Spieler gegenüber Gewalt desensibilisieren. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist minimal, hauptsäch