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Stories: The Path of Destinies

Rezension · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One

Stories: The Path of Destinies

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One

Spearhead Games · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

Stories: The Path of Destinies ist ein Action-RPG, das Problemlösungs- und strategisches Denken fördert, aber Fantasy-Gewalt enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Stories: The Path of Destinies fördert kritisches Denken und strategische Planung durch seine verzweigte Erzählweise und sein Kampfsystem. Spieler müssen Entscheidungen treffen, die die Geschichte beeinflussen, was die Entscheidungsfähigkeit fördert. Die Action-RPG-Mechaniken, einschließlich Upgrades und Crafting, stimulieren die Problemlösung und die Aufmerksamkeitsspanne.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptrisiken beziehen sich auf die im Spiel dargestellte Fantasy-Gewalt. Obwohl nicht übermäßig grafisch, ist der Kampf eine Kernmechanik. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder monetären Risiken, die mit diesem Spiel verbunden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Stories: The Path of Destinies sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Stories: The Path of Destinies eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Stories: The Path of Destinies: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Stories: The Path of Destinies, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Stories: The Path of Destinies spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Stories: The Path of Destinies beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Stories: The Path of Destinies?

Die Hauptrisiken beziehen sich auf die im Spiel dargestellte Fantasy-Gewalt. Obwohl nicht übermäßig grafisch, ist der Kampf eine Kernmechanik. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder monetären Risiken, die mit diesem Spiel verbunden sind.