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Street Fighter 6

Rezension · Action · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Street Fighter 6

Geprüft: 29. Apr. 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PlayStation 5

Capcom · 2023

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 48 · R 21
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

21

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.70

Street Fighter 6 bietet durch seine kompetitive Kampfmechanik starke Vorteile in strategischem Denken, Reaktionszeit und anpassungsfähigen Herausforderungen. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten und Hand-Augen-Koordination, während sie verschiedene Charakterbewegungen und Gegenstrategien lernen und meistern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.17
R3Soziales Risiko
0.22

Die Hauptrisiken in Street Fighter 6 ergeben sich aus seiner kompetitiven Natur, die potenziell zu kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich führen kann. Die Präsenz von Mikrotransaktionen, obwohl keine Lootboxen, kann ebenfalls Monetarisierungsdruck erzeugen. Inhaltsrisiken umfassen ein moderates Maß an Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–10 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~17 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Street Fighter 6 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Street Fighter 6 eine Bewertung von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Street Fighter 6: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Street Fighter 6, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Street Fighter 6 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Street Fighter 6: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Street Fighter 6?

Die Hauptrisiken in Street Fighter 6 ergeben sich aus seiner kompetitiven Natur, die potenziell zu kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich führen kann. Die Präsenz von Mikrotransaktionen, obwohl keine Lootboxen, kann ebenfalls Monetarisierungsdruck erzeugen. Inhaltsrisiken umfassen ein moderates Maß an Gewalt.