Review · Action · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Street Fighter 6
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PlayStation 5
Capcom · 2023
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
21
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Street Fighter 6 bietet durch seine kompetitive Kampfmechanik starke Vorteile in strategischem Denken, Reaktionszeit und anpassungsfähigen Herausforderungen. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten und Hand-Augen-Koordination, während sie verschiedene Charakterbewegungen und Gegenstrategien lernen und meistern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Die Hauptrisiken in Street Fighter 6 ergeben sich aus seiner kompetitiven Natur, die potenziell zu kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich führen kann. Die Präsenz von Mikrotransaktionen, obwohl keine Lootboxen, kann ebenfalls Monetarisierungsdruck erzeugen. Inhaltsrisiken umfassen ein moderates Maß an Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.