LumiKin
Metacritic 7413+

Street Fighter V

Capcom|2016ActionFighting

LumiScore

66

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

51/100

Gut

Wachstumswert

Risiko

8/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Fördern Sie gesunden Wettbewerb und diskutieren Sie Sportsgeist. Überwachen Sie Online-Interaktionen, wenn mit Freunden gespielt wird. Betonen Sie die Aspekte der Fähigkeitsentwicklung des Spiels.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Hand-Augen-Koordination5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
68
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
7
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
75
Gesamt-Benefit-Score (BDS)51/100

Was dein Kind entwickelt

Street Fighter V bietet durch sein anspruchsvolles Gameplay erhebliche kognitive Vorteile, die strategisches Denken, kritische Analyse und schnelle Entscheidungsfindung erfordern. Spieler entwickeln eine starke Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Die anpassungsfähige Herausforderung des Spiels fördert kontinuierliches Lernen und Verbesserung.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.MITTEL

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Die stark kompetitive Natur von Street Fighter V kann zu sozialem Vergleich und potenzieller kompetitiver Toxizität führen. Obwohl es keine direkten Chat-Funktionen mit Fremden gibt, kann die Online-Umgebung Spieler dennoch negativen Interaktionen aussetzen. Das Spiel enthält moderate Gewalt, die typisch für ein Kampfspiel ist.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~6hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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