Review · Rollenspiel · PC · Android · iOS
Summoners War
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Android · iOS
Com2uS · 2014
LumiScore
29/100
Avoid
Summoners War ist ein RPG-Strategiespiel, das Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken fördert, aber aggressive Monetarisierung und Gacha-Mechaniken aufweist.
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
81
Tägliches Limit
15Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Summoners War bietet ein tiefgehendes strategisches Gameplay, das Spieler herausfordert, Teams aus verschiedenen Monstern für verschiedene Kämpfe zusammenzustellen und zu optimieren. Es fördert Teamwork durch Gildenaktivitäten und Echtzeit-Raids, was soziale Interaktion und kooperatives Problemlösen begünstigt. Das Spiel fördert auch die Kreativität bei der Anpassung von Monstern und der Dekoration des Dorfes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 1.00 | |
| R2 | Monetization | 0.54 | |
| R3 | Social risk | 0.78 | |
Summoners War verwendet aggressive Monetarisierungs- und Dopamin-Manipulations-Taktiken, die in mobilen Gacha-Spielen üblich sind. Dazu gehören variable Belohnungen, Streak-Mechaniken, FOMO-Events und ein Design, das keine natürlichen Endpunkte hat, was potenziell zu exzessivem Spielen führen kann. Das kompetitive PvP-Umfeld und soziale Verpflichtungen innerhalb von Gilden können ebenfalls Druck erzeugen und zu sozialem Vergleich und identitätsbezogenen Risiken beitragen. Die Datenschutzrichtlinie des Spiels gibt auch Anlass zur Sorge, da sie auf Benutzerkontakte und den Telefonstatus zugreift.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–100/mo.