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Super Mario World

Rezension · Arcade · SNES

Super Mario World

Geprüft: 02. Mai 2026

SNES

Nintendo · 1990

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

Super Mario World ist ein klassischer Plattformer, der räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Feinmotorik durch fesselnde Herausforderungen fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.75

Super Mario World bietet durch seine Plattformer-Herausforderungen starke kognitive Vorteile, die räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Problemlösung erfordern, um Levels zu navigieren und Hindernisse zu überwinden. Das Spiel fördert auch die Entwicklung ausgezeichneter motorischer Fähigkeiten mit präziser Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit. Seine klare Levelstruktur ermöglicht natürliche Haltepunkte, was es einfach macht, Spielsitzungen zu verwalten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Monetarisierung, soziale Interaktion oder ausbeuterische Dopamin-Mechanismen. Der Inhalt ist harmlos, mit Cartoon-Gewalt, die typisch für die Mario-Serie ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Super Mario World sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Super Mario World eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Super Mario World: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Super Mario World, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Super Mario World spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Super Mario World beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Super Mario World?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Monetarisierung, soziale Interaktion oder ausbeuterische Dopamin-Mechanismen. Der Inhalt ist harmlos, mit Cartoon-Gewalt, die typisch für die Mario-Serie ist.