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Super Saiyan GT

Rezension · Strategie · iOS

Super Saiyan GT

Geprüft: 13. Mai 2026

iOS

HIGH-B-TECH GROUP · 2022

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

19 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 11 · R 24
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

11

Risiko (RIS)

24

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.22
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.00

Super Saiyan GT fördert strategisches Denken durch die Abstimmung von Charakteraufstellungen und Bindungsbeziehungen. Es bietet ein zwangloses Spielerlebnis ohne zeitgebundene Aufgaben, wodurch Spieler in ihrem eigenen Tempo vorankommen können.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.53
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel verwendet variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und endlose Spielzyklen, die in Idle-Spielen üblich sind. Diese können sehr fesselnd sein und potenziell zu übermäßiger Spielzeit führen. Obwohl keine direkte Monetarisierung angegeben ist, kann die Kartenzieh-Mechanik für Charaktere und das 'Sammle deine Lieblingscharaktere' eine kontinuierliche Beschäftigung fördern, um stärkere oder begehrtere Charaktere zu erwerben. Das Spiel beinhaltet Zeichentrickgewalt und leichte Sprache, wie durch die ESRB-Bewertung angegeben.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Super Saiyan GT sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Super Saiyan GT eine Bewertung von 19/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für Super Saiyan GT: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Super Saiyan GT, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB M: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Super Saiyan GT spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Super Saiyan GT beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Super Saiyan GT?

Das Spiel verwendet variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und endlose Spielzyklen, die in Idle-Spielen üblich sind. Diese können sehr fesselnd sein und potenziell zu übermäßiger Spielzeit führen. Obwohl keine direkte Monetarisierung angegeben ist, kann die Kartenzieh-Mechanik für Charaktere und das 'Sammle deine Lieblingscharaktere' eine kontinuierliche Beschäftigung fördern, um stärkere oder be