
Review · Action · PC · PlayStation
Syndicate Wars
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PC · PlayStation
Bullfrog Productions · 1996
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Syndicate Wars bietet ein herausforderndes Echtzeit-Taktik-Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen fördert. Spieler müssen Ressourcen verwalten, ihr Team aufwerten und die Umgebung nutzen, um Ziele zu erreichen, was kritisches Denken und adaptives Lernen fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel beinhaltet intensive Gewalt und dunkle Themen, mit einem starken Fokus auf die Eliminierung von Zielen und die Verbreitung von Chaos. Obwohl es moderne Dopamin-Manipulationen oder Monetarisierungsmechanismen vermissen lässt, enthält es eine 'Verlustvermeidung'-Mechanik, bei der Scheitern zu 'Auto-Euthanasie' führt. Die Erzählung des Spiels beinhaltet auch bemerkenswerte Propagandaelemente durch seine Fraktionen und die Waffe 'Persuadertron'.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.