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Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Rezension · Action · PC · Xbox One · PlayStation 2

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · Xbox One · PlayStation 2 · Xbox 360

Ubisoft · 2006

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

71 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 59 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

59

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.47
B3Motorik
0.70

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter bietet ein fesselndes taktisches Shooter-Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und kritisches Entscheidungsvermögen erheblich fördert. Die robuste Online-Koop-Kampagne und die Mehrspieler-Modi fördern stark Teamwork und Kommunikation und erfordern koordinierte Strategien für den Erfolg. Spieler verbessern zudem ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch intensive Kampfszenarien.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.28

Obwohl das Spiel frei von manipulativen Monetarisierung und Dopamin-induzierenden Mechanismen ist, kann seine kompetitive Online-Umgebung Spieler wettbewerbsbedingter Toxizität aussetzen. Das militärische Kampfthema weist ein hohes Maß an Gewalt auf, was für einige Spieler ein Anliegen sein könnte. Obwohl Fremden-Chat explizit nicht vorhanden ist, bergen die allgemeinen sozialen Dynamiken des Online-Wettbewerbsspiels immer noch inhärente Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter eine Bewertung von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter?

Obwohl das Spiel frei von manipulativen Monetarisierung und Dopamin-induzierenden Mechanismen ist, kann seine kompetitive Online-Umgebung Spieler wettbewerbsbedingter Toxizität aussetzen. Das militärische Kampfthema weist ein hohes Maß an Gewalt auf, was für einige Spieler ein Anliegen sein könnte. Obwohl Fremden-Chat explizit nicht vorhanden ist, bergen die allgemeinen sozialen Dynamiken des Onli