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Tom Clancy's H.A.W.X.

Rezension · Action · Wii · Xbox 360 · PC

Tom Clancy's H.A.W.X.

Geprüft: 12. Mai 2026

Wii · Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Ubisoft · 2009

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

72 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 58 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.65

Tom Clancy's H.A.W.X. bietet durch seine komplexen Flugkampf- und taktischen Elemente erhebliche kognitive Vorteile, indem es das räumliche Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten fördert. Das Spiel verbessert auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit, während der 4-Spieler-Koop-Modus Teamwork und Kommunikation fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die primären Risiken in H.A.W.X. ergeben sich aus seinem Inhalt, der intensive Luftgewalt und Kriegsthematik aufweist. Während die Risiken der Monetarisierung und Belohnungsschleifen-Mechanik minimal sind, könnte der kompetitive PVP-Modus potenziell zu sozialem Vergleich oder Toxizität unter den Spielern führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Tom Clancy's H.A.W.X. sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tom Clancy's H.A.W.X. eine Bewertung von 72/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Tom Clancy's H.A.W.X.: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Tom Clancy's H.A.W.X., basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Tom Clancy's H.A.W.X. spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Tom Clancy's H.A.W.X.: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Tom Clancy's H.A.W.X.?

Die primären Risiken in H.A.W.X. ergeben sich aus seinem Inhalt, der intensive Luftgewalt und Kriegsthematik aufweist. Während die Risiken der Monetarisierung und Belohnungsschleifen-Mechanik minimal sind, könnte der kompetitive PVP-Modus potenziell zu sozialem Vergleich oder Toxizität unter den Spielern führen.