Review · Action · Xbox 360 · Wii U · Nintendo 3DS
Terraria
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · Wii U · Nintendo 3DS · Xbox One · PlayStation 4 · iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 3 · PS Vita · Android
Engine Software · 2011
LumiScore
78/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
71
Risiko (RIS)
13
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.90 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Terraria bietet ein reichhaltiges Sandbox-Erlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität durch Ressourcenmanagement, Handwerk und Basisbau fördert. Sein kooperativer Mehrspielermodus ermutigt Teamwork und Kommunikation, während die anpassungsfähige Herausforderung verschiedener Schwierigkeitsgrade und Bosse die Spieler engagiert und lernbereit hält.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Obwohl Terraria weitgehend frei von manipulativen Designs ist, können seine offene Natur und der Reiz, seltene Gegenstände zu entdecken, zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Die Kampfelemente tragen zu einem moderaten Gewaltniveau bei, und einige Spieler könnten in Mehrspielereinstellungen einen leichten sozialen Vergleich erleben.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.