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The Gate

Rezension · Action · PC · iOS

The Gate

Geprüft: 16. Mai 2026

PC · iOS

Spicy Horse · 2015

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

33 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 20 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

20

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.36
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.10

The Gate fördert kritisches Denken und Leseverständnis, während die Spieler durch eine verzweigte Erzählung navigieren. Die getroffenen Entscheidungen beeinflussen direkt den Ausgang der Geschichte, was ein Gefühl der Eigenverantwortung und des Engagements fördert. Das Science-Fiction-Setting kann die Neugier auf Weltraumforschung und alte Zivilisationen wecken.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.04
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl es sich hauptsächlich um ein narratives Erlebnis handelt, könnte das Vorhandensein von Mikrotransaktionen, selbst wenn begrenzt, zu Ausgabenaufforderungen führen. Die Erzählung des Spiels kann Elemente der Angst oder des Horrors enthalten, die für jüngere Spieler beunruhigend sein könnten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Gate sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Gate eine Bewertung von 33/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für The Gate: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für The Gate, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Gate spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Gate beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Gate?

Obwohl es sich hauptsächlich um ein narratives Erlebnis handelt, könnte das Vorhandensein von Mikrotransaktionen, selbst wenn begrenzt, zu Ausgabenaufforderungen führen. Die Erzählung des Spiels kann Elemente der Angst oder des Horrors enthalten, die für jüngere Spieler beunruhigend sein könnten.