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The Long Journey Home

Rezension · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

The Long Journey Home

Geprüft: 30. Apr. 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · macOS · PC

Daedalic Entertainment · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

76 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 66 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

66

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.78
B2Sozial-emotional
0.67
B3Motorik
0.35

The Long Journey Home bietet ein reichhaltiges, prozedural generiertes Universum, das strategisches Denken, kritisches Entscheiden und ethisches Argumentieren fördert. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, während sie komplexe diplomatische Situationen meistern und ihre vielfältige Crew verwalten. Das Spiel fördert den Lerntransfer, indem es von den Spielern verlangt, sich an neue außerirdische Kulturen und universelle Gesetze anzupassen, während sie eine fesselnde Geschichte des Überlebens und der Rückkehr erleben.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, können die Themen eines feindseligen Universums, 'slaver friends' und Kampfspieler einem moderaten Maß an Gewalt und potenziell leichter Sprache aussetzen. Die offene Natur des Spiels, die vorteilhaft für die Erkundung ist, könnte zu ausgedehnten Spielsitzungen führen, obwohl natürliche Haltepunkte existieren.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Long Journey Home sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Long Journey Home eine Bewertung von 76/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für The Long Journey Home: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für The Long Journey Home, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Long Journey Home spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Long Journey Home beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Long Journey Home?

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, können die Themen eines feindseligen Universums, 'slaver friends' und Kampfspieler einem moderaten Maß an Gewalt und potenziell leichter Sprache aussetzen. Die offene Natur des Spiels, die vorteilhaft für die Erkundung ist, könnte zu ausgedehnten Spielsitzungen führen, obwohl natürliche Haltepunkte existieren.