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Time Clickers

Rezension · Action · macOS · PC · Linux

Time Clickers

Geprüft: 27. Mai 2026

macOS · PC · Linux

Proton Studio · 2015

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

34 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 22 · R 29
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

22

Risiko (RIS)

29

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.20
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.55

Time Clickers bietet eine einfache, fesselnde Schleife aus Klicken, Aufrüsten und Fortschreiten durch Wellen. Es kann ein Gefühl der Erfüllung durch inkrementellen Fortschritt und strategische Entscheidungen bezüglich Upgrades und Prestigemechaniken vermitteln. Der Offline-Fortschritt ermöglicht flexible Spielsitzungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.47
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.33

Als Idle-Clicker-Spiel verwendet Time Clickers variable Belohnungen und eine unendliche Fortschrittsschleife, die sehr fesselnd sein und möglicherweise zu längeren Spielsitzungen führen kann. Obwohl das Spiel angibt, keine Mikrotransaktionen zu haben, deutet das Vorhandensein von 'Microtransactions: Yes' in den Daten auf ein Potenzial zur Monetarisierung hin, wenn auch wahrscheinlich mit geringem Druck. Bestenlisten führen zu sozialem Vergleich.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Time Clickers sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Time Clickers eine Bewertung von 34/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Time Clickers: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Time Clickers, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Time Clickers spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Time Clickers beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Time Clickers?

Als Idle-Clicker-Spiel verwendet Time Clickers variable Belohnungen und eine unendliche Fortschrittsschleife, die sehr fesselnd sein und möglicherweise zu längeren Spielsitzungen führen kann. Obwohl das Spiel angibt, keine Mikrotransaktionen zu haben, deutet das Vorhandensein von 'Microtransactions: Yes' in den Daten auf ein Potenzial zur Monetarisierung hin, wenn auch wahrscheinlich mit geringem