LumiKin
TMNT

Review · Action · GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3

TMNT

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Wii · Xbox 360

Ubisoft · 2007

LumiScore

51/100

Good

TMNT ist ein Action-Adventure-Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen durch kooperatives Spielen fördert, aber leichte Zeichentrickgewalt enthält.

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.35

TMNT bietet ein kooperatives Action-Adventure-Erlebnis, bei dem Spieler verschiedene Ninja Turtles, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten, verkörpern können. Das Spiel betont Teamwork und den strategischen Einsatz von Fähigkeiten, um Herausforderungen zu meistern und sich in der Umgebung zurechtzufinden. Es fördert die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit durch seine Kämpfe und akrobatische Navigation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Hauptrisiko bei TMNT ist leichte Zeichentrickgewalt. Es gibt keine nennenswerten Monetarisierungs-, sozialen oder Dopamin-Manipulationsrisiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist TMNT sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für TMNT einen LumiScore von 51/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für TMNT — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für TMNT (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder TMNT spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für TMNT beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von TMNT?

Das Hauptrisiko bei TMNT ist leichte Zeichentrickgewalt. Es gibt keine nennenswerten Monetarisierungs-, sozialen oder Dopamin-Manipulationsrisiken.