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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Rezension · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Geprüft: 03. Mai 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

Ubisoft · 2017

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.55

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands bietet ein reichhaltiges taktisches Shooter-Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und Teamwork in seiner offenen Welt fördert. Spieler müssen sich mit ihrem Team koordinieren, um Ziele zu erreichen, was Kommunikation und adaptive Herausforderungen fördert. Das Spiel erfordert räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken, um die komplexen Karten zu navigieren und effektiv mit Feinden in Kontakt zu treten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.28

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und eine reife Sprache, die mit seiner M-Einstufung übereinstimmt. Obwohl es keine direkte Monetarisierung gibt, enthält die Belohnungsstruktur des Spiels variable Elemente, die zu längerem Spielen anregen könnten. Die Erzählung präsentiert eine vereinfachte Sicht auf internationale Konflikte, was möglicherweise eine bestimmte geopolitische Perspektive fördert. Eine begrenzte Vielfalt in der Darstellung und das Fehlen robuster sozial-emotionaler Elemente jenseits von grundlegendem Teamwork sind ebenfalls bemerkenswert.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.67
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~18 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands eine Bewertung von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands?

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und eine reife Sprache, die mit seiner M-Einstufung übereinstimmt. Obwohl es keine direkte Monetarisierung gibt, enthält die Belohnungsstruktur des Spiels variable Elemente, die zu längerem Spielen anregen könnten. Die Erzählung präsentiert eine vereinfachte Sicht auf internationale Konflikte, was möglicherweise eine bestimmte geopolitische Perspektive fördert.