LumiKin
Tom Clancy's Rainbow Six

Review · Action · Classic Macintosh · PC · PlayStation

Tom Clancy's Rainbow Six

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Classic Macintosh · PC · PlayStation · Nintendo 64 · Dreamcast

Sony Interactive Entertainment · 1998

LumiScore

62/100

Good

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Tom Clancy's Rainbow Six bietet ein herausforderndes taktisches Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und schnelle Reflexe fördert. Spieler müssen Operationen sorgfältig planen und ausführen, wodurch kognitive Fähigkeiten und Hand-Augen-Koordination gefördert werden.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt auf, das seinem Anti-Terror-Thema eigen ist. Obwohl es keine modernen manipulativen Designmechaniken gibt, kann der Inhalt für einige Spieler intensiv sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Tom Clancy's Rainbow Six sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Tom Clancy's Rainbow Six einen LumiScore von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Tom Clancy's Rainbow Six — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Tom Clancy's Rainbow Six (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Tom Clancy's Rainbow Six spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Tom Clancy's Rainbow Six beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Tom Clancy's Rainbow Six?

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt auf, das seinem Anti-Terror-Thema eigen ist. Obwohl es keine modernen manipulativen Designmechaniken gibt, kann der Inhalt für einige Spieler intensiv sein.