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Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Rezension · Action · PC · Game Boy Advance · PlayStation

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · Game Boy Advance · PlayStation · Classic Macintosh · Dreamcast

Red Storm · 1999

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

77 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 64 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

64

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.66
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.65

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear ist ein sehr strategischer und teamorientierter Shooter, der erhebliches Problemlösungs-, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken erfordert. Spieler müssen sich mit KI-Teamkollegen koordinieren, ihren Ansatz sorgfältig planen und schnell auf dynamische Situationen reagieren. Das Spiel fördert ein Gefühl der Leistung durch das Meistern komplexer taktischer Herausforderungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die Hauptgefahren in Rogue Spear ergeben sich aus dem reifen Inhalt, einschließlich realistischer Gewalt und einiger starker Sprache. Während das Spiel strategisches Denken über blinde Gewalt betont, könnten die Themen Terrorismus und Kampf für jüngere Spieler intensiv sein. Es gibt auch geringfügige Risiken im Zusammenhang mit kompetitivem Gameplay, wie z. B. potenzielle Toxizität und die Verstärkung geopolitischer Stereotypen durch seine Erzählung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~60 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear eine Bewertung von 77/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear?

Die Hauptgefahren in Rogue Spear ergeben sich aus dem reifen Inhalt, einschließlich realistischer Gewalt und einiger starker Sprache. Während das Spiel strategisches Denken über blinde Gewalt betont, könnten die Themen Terrorismus und Kampf für jüngere Spieler intensiv sein. Es gibt auch geringfügige Risiken im Zusammenhang mit kompetitivem Gameplay, wie z. B. potenzielle Toxizität und die Verstär