Review · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · PC
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · PlayStation 3 · PC · Xbox One
Ubisoft · 2008
LumiScore
75/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
61
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.66 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 bietet durch sein taktisches Gameplay erhebliche kognitive Vorteile, da es Problemlösung, strategisches Denken und kritische Analyse erfordert, um erfolgreich zu sein. Die Koop-Modi fördern Teamwork und Kommunikation und verbessern so soziale Fähigkeiten. Die Ego-Shooter-Mechaniken bieten außerdem ein hervorragendes Training für Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die Hauptrisiken, die mit Rainbow Six Vegas 2 verbunden sind, betreffen den reifen Inhalt, insbesondere ein hohes Maß an Gewalt und potenziell starke Sprache, die für jüngere Zielgruppen möglicherweise nicht geeignet sind. Obwohl das Spiel keine manipulativen Designmechanismen wie variable Belohnungen oder aggressive Monetarisierung aufweist, könnte die kompetitive Multiplayer-Umgebung Spieler einer gewissen sozialen Toxizität aussetzen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.