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Tomb of the Mask

Rezension · Action · Android · iOS

Tomb of the Mask

Geprüft: 09. Apr. 2026

Android · iOS

Playgendary · 2016

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

36 /100

Tomb of the Mask ist ein Arcade-Spiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken fördert, jedoch erhebliche Monetarisierungsrisiken birgt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 27 · R 46
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

27

Risiko (RIS)

46

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.36
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Tomb of the Mask kann Kindern helfen, ihre Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und Fähigkeiten zum kritischen Denken zu entwickeln, während sie das prozedural generierte Labyrinth durchqueren. Das rasante Gameplay erfordert schnelle Entscheidungen und räumliches Vorstellungsvermögen, um Fallen und Feinden auszuweichen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.57
R2Monetarisierung
0.63
R3Soziales Risiko
0.06

Dieses Spiel birgt erhebliche Monetarisierungsrisiken aufgrund aggressiven Abonnementsdrucks, In-Game-Werbung und potenzieller Ansprache von Kindern mit Aufforderungen zum Geldausgeben. Die endlose Natur des Spiels und Strafen für Pausen können auch zu übermäßiger Bildschirmzeit und Belohnungsschleifen-Mechanik beitragen. Es besteht ein Risiko für Datenschutzprobleme angesichts der Datenschutzrichtlinie des Entwicklers.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 8–20 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Tomb of the Mask sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tomb of the Mask eine Bewertung von 36/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Tomb of the Mask spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Tomb of the Mask beträgt bis zu 60 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Tomb of the Mask?

Dieses Spiel birgt erhebliche Monetarisierungsrisiken aufgrund aggressiven Abonnementsdrucks, In-Game-Werbung und potenzieller Ansprache von Kindern mit Aufforderungen zum Geldausgeben. Die endlose Natur des Spiels und Strafen für Pausen können auch zu übermäßiger Bildschirmzeit und Belohnungsschleifen-Mechanik beitragen. Es besteht ein Risiko für Datenschutzprobleme angesichts der Datenschutzrich