
Review · Action · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Tomb Raider IV•V•VI Remastered
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One · PlayStation 5 · Nintendo Switch
Aspyr Media · 2025
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Tomb Raider IV•V•VI Remastered bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine herausfordernden Rätsel, Erkundung und strategischen Kämpfe. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen, kritisches Denken und Gedächtnis, während sie antike Ruinen erkunden und komplexe Geheimnisse lüften. Der Einzelspieler-Charakter gewährleistet ein konzentriertes Erlebnis ohne sozialen Druck oder manipulative Gestaltung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die primären Risiken in Tomb Raider IV•V•VI Remastered beziehen sich auf den Inhalt, einschließlich moderater Fantasy-Gewalt und milder thematischer Elemente von Angst/Horror, die für die Teen-Einstufung geeignet sind. Es gibt praktisch keine Risiken im Zusammenhang mit Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder sozialem Druck, da das Spiel ein klassisches Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder Online-Interaktionen ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.