
Review · Action · PC · SNES · Genesis
Toy Story (1995)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 18. Mai 2026
PC · SNES · Genesis · Game Boy
Traveller's Tales · 1995
LumiScore
41/100
Caution
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Toy Story bietet moderate kognitive Vorteile, insbesondere bei der Problemlösung, dem räumlichen Vorstellungsvermögen, dem Gedächtnis und dem Lerntransfer, was auf die unterschiedlichen Levelziele und Mechanismen zurückzuführen ist. Es fördert auch die Entwicklung starker motorischer Fähigkeiten durch Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Das abwechslungsreiche Gameplay des Spiels hält die Spieler engagiert und herausgefordert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es gibt minimale Dopaminmanipulation, hauptsächlich durch variable Belohnungen und Beinahe-Treffer-Mechanismen im Bonusspiel. Monetarisierungs- und soziale Risiken sind nicht vorhanden. Auch die Inhaltsrisiken sind gering, mit nur milder Gewalt im Cartoon-Stil.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.