
Review · Strategie · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Two Point Campus
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 20. Mai 2026
PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · macOS · Linux · Nintendo Switch · Xbox One
Two Point Studios · 2022
LumiScore
71/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
57
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Two Point Campus fördert strategisches Denken, Problemlösung und Kreativität durch die Verwaltung einer Universität. Es fördert Empathie und positive soziale Interaktionen, indem es von den Spielern verlangt, das Glück und die Beziehungen der Studenten zu managen. Das Spiel beinhaltet auch mathematische Systeme für die Budgetverwaltung und räumliches Vorstellungsvermögen für die Campusgestaltung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopaminmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Inhaltsrisiken sind ebenfalls nicht vorhanden.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.