LumiKin
Ultima IV: Quest of the Avatar

Review · Abenteuer · iOS · Atari ST · SEGA Master System

Ultima IV: Quest of the Avatar

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

iOS · Atari ST · SEGA Master System · Classic Macintosh · Apple II · Atari 8-bit · Commodore / Amiga · NES · PC · macOS

Origin Systems · 1985

LumiScore

78/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

64

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.50
B3Motor
0.35

Ultima IV ist ein klassisches Rollenspiel, das Spieler mit komplexen ethischen Dilemmata und einer reichen, geschichtenreichen Welt herausfordert. Es fördert kritisches Denken, Problemlösung und Empathie durch sein einzigartiges 'Quest of the Avatar'-System, bei dem Spieler Tugenden verkörpern müssen, um voranzukommen. Die weitläufige Welt regt zur Erkundung und zum räumlichen Bewusstsein an, während Dialogverbesserungen die Lese- und Sprachkenntnisse fördern. Es bietet ein tiefes, fesselndes Erlebnis mit minimalen modernen manipulativen Designelementen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Als älteres Rollenspiel birgt Ultima IV minimale moderne Risiken. Der Inhalt umfasst etwas Fantasy-Gewalt und potenziell milde Schreckmomente in Dungeons, aber es fehlen die Dopamin-Manipulation, Monetarisierungszwänge oder soziale Risiken, die in zeitgenössischen Spielen üblich sind. Die Darstellung von Geschlecht und Ethnizität ist begrenzt und spiegelt die Ära wider.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ultima IV: Quest of the Avatar sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Ultima IV: Quest of the Avatar einen LumiScore von 78/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Ultima IV: Quest of the Avatar spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Ultima IV: Quest of the Avatar beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Ultima IV: Quest of the Avatar?

Als älteres Rollenspiel birgt Ultima IV minimale moderne Risiken. Der Inhalt umfasst etwas Fantasy-Gewalt und potenziell milde Schreckmomente in Dungeons, aber es fehlen die Dopamin-Manipulation, Monetarisierungszwänge oder soziale Risiken, die in zeitgenössischen Spielen üblich sind. Die Darstellung von Geschlecht und Ethnizität ist begrenzt und spiegelt die Ära wider.